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皇家**2(RoyalRevolt2)是一款把塔防、即时策略与王国经营放在同一场冒险里的多人手游,王子会率领骑士、攻城炮、法师等队伍沿路线推进,亲自施放法术拆除炮塔、路障和城门,回到领地后还要升级兵营、酒馆、魔法塔与防御设施,逐步强化**和城堡,联盟战争、征服、忍者活动与地下城带来多套挑战,兵种搭配、法术时机、资源安排和道路布防都会影响胜负,从前线进攻到后方建设都需要认真规划。
皇家**2游戏新手攻略:
1、进入王国地图后点击左侧任务图标,打开当前目标列表;
2、查看“解锁毒云法术”任务,确认奖励和完成条件;
3、返回城内选中巫师塔,再点击下方升级功能;
4、在升级页确认下一等级会解锁毒云,花费金币开始建造;
5、升级完成后回到任务列表,点击已达成目标领取奖励;
6、把视角移到城堡外侧,选中沿路炮塔查看射程和强化选项。
游戏特点:
1、进攻阶段由王子亲自带队,骑士、攻城炮与法师沿道路推进,法术释放和部队召集需要跟着敌方布防灵活调整,出兵时机也要算准;
2、城堡经营包括兵营、酒馆、魔法塔与铁匠铺,各建筑承担训练、研究、锻造或资源成长,升级次序会改变发展速度与资源积累;
3、防守路线能布置炮塔、路障和陷阱,弯道长度、火力射程与设施等级会共同影响来犯**抵达城门前的损耗和守城压力;
4、联盟玩法连接好友与全球成员,联盟战争、征服和忍者活动轮流开放,队伍协作与赛季名次带来长期竞争目标,也考验成员配合;
5、地下城从前期练手逐步转向高压挑战,毒蛇塔、迫击炮、地刺和石像鬼会迫使阵容更换兵种与法术,也要重排推进节奏。
游戏亮点:
1、任务引导会标出当前目标、完成条件和对应奖励,新手能顺着指引升级建筑、解锁法术,再回列表领取资源和宝石奖励;
2、六类兵种各有明确位置,骑士负责前排承压,攻城炮远程拆塔,冰法师减速,空中单位突袭后方目标,守住城门前线安全;
3、英雄能携带暴风雪、火焰风暴、毒云和陨石等法术,释放时机可用来清兵、拆塔或缓解火力密集路段,争取更多推进时间;
4、中后期地牢会逐章增加塔群数量、敌军等级与道路压力,阵容强度达标后仍需观察射程、克制关系与火力死角具体位置;
5、季节活动加入属性标准化英雄、随机作战单位与法术组合,连胜会抬高难度,也会带来更高得分、赛季奖励和额外资源。
游戏特色:
1、率军进攻,亲手施法
战斗不是站在城后等待结果,王子会亲自沿道路奔跑,身边部队会依照召集节奏持续补充,骑士顶住敌军,攻城炮从远处拆塔,法师负责削弱密集目标,英雄还可施放毒云、暴风雪或陨石改变局面,面对迫击炮、毒蛇塔和隐藏火箭塔时,冲锋路线与技能时机都很关键,稍慢一步便可能错过三星评价;
2、经营王国,安排防线
回到领地后,兵营负责训练**,魔法塔解锁新法术,铁匠铺强化武器,酒馆和资源建筑维持王国成长,城堡外侧的道路还能放置炮塔、路障和陷阱,射程、拐角与建筑等级会影响防守效率,早期工人数量有限,建设次序需要取舍,前线赚到的资源再投入领地,领地成长又会反过来稳步增强出征队伍;
3、联盟竞逐,地牢闯关
单人战役之外,联盟战争、征服与忍者活动会把成员拉进长期竞逐,队伍需要围绕赛季目标积累战绩和宝藏,地下城则更偏向兵种研究,黄金地脉、丧尸之巢、百变石窟与巨兽洞穴各有塔群和道路压力,关卡越深,迫击炮、毒蛇塔、自愈圣骑士与石像鬼越难处理,准备合适等级的**和法术,才能稳住推进速度,向更高星级发起冲击。
小编点评:
小编觉得皇家**2(RoyalRevolt 2)的乐趣来自进攻与经营来回牵动,出征时要观察炮塔射程、道路拐角和敌军组合,回城后又要分配金币、安排工人和调整防线,兵种职责清楚,法术也能在危急时刻扭转局面,前期跟着任务走很容易熟悉节奏,中后期地牢会慢慢考验阵容等级和临场判断,联盟战争与季节活动又给长期游玩添了竞争目标,喜欢塔防、带队冲锋和城堡建设的玩家,很容易在一次次升级与攻城中找到成就感。
更新日志
v12.4.1版本
全新活动:试炼场。
走进究极竞技场,用实力论胜负。
固定属性英雄:在战斗中使用属性标准化的预设英雄。
战团仪式:使用魔法尘埃抽取3个作战单位和3个法术。
难度升级:每次胜利后,战斗难度都会提高,你的得分也会提升。
勇攀活动天梯,赢得专属独占赛季头衔和徽章。













